Lincoln (Charismatic/Philosophical),ケルトのBoudica (Charismatic/Aggressive),フランスのCharles de Gaulle (Charismatic/Industrios),ギリシャのPericles (Creative/Philosophical),オットマン(トルコ)のSuleiman the Magnificent (Imperialistic/Philosophical),そしてペルシャのDarius I (Financial/Organized)が加わる。まったくもって,なかなかのメンバーだ。 Firaxis Gamesのエクゼクティブ?プロデューサー,Barry Caudill氏。かつてグレン?ミラー?オーケストラの一員として全米を巡業していたほどのミュージシャンとして知られる人で,Microprose時代からシド?マイヤー氏の作品に関わってきた経験を持つ。シリーズの音楽センスのよさは,彼のおかげなのだろうか? Beyond the Swordの説明でコーディル氏が強調したのが,とくに火薬が発明された近世以降の技術とそれを使ったゲームプレイの拡充だ。その核となるのが,Corporations (企業)とEspionage (工作活動)である,uggブーツ。 Corporationsは,Civilization IVにおける宗教の概念に似て,プレイヤーはGreat Personを利用してビジネスマンを作り上げ,保有する技術(採鉱や農業など)をベースにした一つ以上の企業を使って,自分やライバル文明の都市へ支社を置いていく。これらの支社が多いほど,ターンごとに得るゴールドが増えていくという寸法だ,Diablo iii Gold。Beyond the Swordには7種類の企業が存在するが,宗教と違って架空のものばかり。建設会社や鉄鋼系の企業から,面白いのでは“シドの寿司カンパニー”なども存在するらしい。 Espionageも単なる技術から,リサーチや税金と同じく国の税収で賄うものへと発展した。プレイヤーは,ターンごとにどれだけの税金をEspionageに振り分けるかで,工作活動の増減を調整できるのである。このため,Great Personの中からGreat Spyが誕生し,黄金時代の開始や建設補助に利用できるばかりでなく,ほかの文明の都市に潜入してのスパイ工作が可能になった。これにより,対人戦がより面白いものになってくれそうだ
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