2010年3月23日星期二

「はるうらら 第一回攻城戦 友軍参加のお願い」

The Banditsをご覧頂きまして、誠にありがとうございます。攻略記事の更新ができずに申し訳ありません。来週より再開させて頂きます。
これまでお伝えしてきました通り、「はるうらら」は「沙羅曼蛇」さんの支援を目的として、本日の第一回攻城戦に参加します。連合内での協議の結果、以下の方針が決定しましたのでお知らせ致します。
?税率=最低額の税率(1%が可能なら1%で不可能なら仕様上の最小値)?同盟=1位国家(トラキア想定)以外との同盟締結を目指す
また、「はるうらら」のこれまでの実績は以下の通りです
?聖物ホルダー2名在籍(内ひとつは現在他国へ)?聖物ゲッター1名在籍(防衛時取り返す)?oβ時から定期的なイベント活動?連合先と協力しての電撃侵攻成功(vsアカイア戦Downingが持ち帰り?vsトラキア戦は他陣営レギオンPCによる聖物ロスト)
個人のレヴェリングも必要ですが、自国貢献型レギオンとしての活動も重視してきました。是非とも、Ⅰ陣営(沙羅曼蛇、はるうらら、IceDragoon、Sirius)への友軍参戦をよろしくお願いします。
「はるうらら」では、業者による全体シャウトの頻発やレギオン勧誘の多さを鑑みて、先日より全体シャウトによるメンバー勧誘告知は控えさせて頂いておりますが、メンバーは引き続き募集中です。ゲーム内では異なるchでプレイすると「ドラゴニカ rmtささやき」が通らない仕様のため、みっつのchでDowningへササを送るか、概要ページから記載の手続きをお願い致します。
最後に、イベントのご報告をさせて頂きます。12月5日(土)21:00より開始したレギオンイベント「外国へ良好な旅行」には、ゲストの方々もご参加頂いての開タルタロス rmt催となりました。その流れで加入して下さった方、今後ともよろしくお願いします。イベントにご参加された皆様、ありがとうございました。「はるうらら」では、様々なイベントを予定しておりますので、その際は是非ご参加くださいませ。AION リネージュ2 Dragonica アラド戦記 tartaros ラテール
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2010年3月8日星期一

「〔Support型〕ウォーリア(Lv50)」

「〔Support型〕ウォーリア(Lv50)」


支援型ウォーリア(Lv50)
〔 1〕ウェポンガード...一度、完全防御
〔 1〕スラッシュエッジ...単体物理ダメージ〔 1〕チャージダッシュ...突進後、単体スタン〔 0〕ガードブレイカー...物理ダメージ+物理防御減〔10〕バーサーク...攻撃力?移動速度増?回避減(Buff)〔 1〕ヴォルテックスブレード...範囲物理ダメージ
〔 9〕ハンドオブグローリー...HP/MP回復量増加〔 1〕バッシュ...物理ダメージ+KB〔 1〕ウェポンマスタリー...攻撃力+命中増(Passive)〔 1〕バトルヒーリング...最大HP+HP回復量増(Passive)ドラゴニカ rmt〔 7〕ハウルオブヴァロー...力?俊敏?知力増(Buff)〔 1〕インパクトグラウンド...範囲物理ダメージ+鈍足
〔 3〕バトルシャウト...範囲物理ダメージ+ショック〔 5〕アウェイクニング...クリ値?スキル攻撃力増(Buff)〔 1〕ブラッドファング...DoT(出血)+ヒール回復量減〔 4〕シールドオーラ...物理?魔法防御?状態異常抵抗増(Buff)〔 1〕デッドサイレンス...単体物理ダメージ+沈黙〔 3〕ヴォルカニックレイド...地点指定範囲ダメージ
解説
MMORPGでのウォーリアはタイトルによって様々な役割を与えられるが、エイカではタンク役以外のことならスキル振りによって再現可能だ。同じ型でもまさに十人十色の個性が生まれるため、正解は無数にあると言える。支援型はレヴェリング過程において最も好まれる。ル シエル ブルー RMT豊富なBuffは難易度の高いIDに必要となるし、スタン、KB(ノックバック)、範囲攻撃スキルを最低限度ながらも取得することによって、後衛に漏れたMobを捕らえる「護衛ウォリ」として活躍できる。なお、タウントは取らない。これらの妨害系スキルで漏れたMobを足止めしている間に、クルセイダーのロックオン(ターゲット維持)を待つからだ。
ただし、PvPの王様の座は返上しなければならない。戦場でもPTを組んでBuffを配り、ヴォルカニックレイドを中心に立ち回ろう。
AION リネージュ2 Dragonica アラド戦記 tartaros ラテール
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RvR型ウォーリア(Lv50)

RvR型ウォーリア(Lv50)


〔 1〕ウェポンガード...一度、完全防御
〔 1〕スラッシュエッジ...単体物理ダメージ〔 1〕チャージダッシュ...突進後、単体スタンデカロン RMT〔 0〕ガードブレイカー...物理ダメージ+物理防御減〔 5〕バーサーク...攻撃力?移動速度増?回避減(Buff)〔10〕ヴォルテックスブレード...範囲物理ダメージ
〔 0〕ハンドオブグローリー...HP/MP回復量増加〔 1〕バッシュ...物理ダメージ+KB〔 1〕ウェポンマスタリー...攻撃力+命中増(Passive)〔 1〕バトルヒーリング...最大HP+HP回復量増(Passive)〔 5〕ハウルオブヴァロー...力?俊敏?知力増(Buff)〔 6〕インパクトグラウンド...範囲物理ダメージ+鈍足
〔 5〕バトルシャウト...範囲物理ダメージ+ショック〔 5〕アウェイクニング...クリ値?スキル攻撃力増(Buff)aion rmt 〔 1〕ブラッドファング...DoT(出血)+ヒール回復量減〔 4〕シールドオーラ...物理?魔法防御?状態異常抵抗増(Buff)〔 1〕デッドサイレンス...単体物理ダメージ+沈黙〔 3〕ヴォルカニックレイド...地点指定範囲ダメージ
解説
ハウルオブヴァローのステータス値上昇が、Lv50時にどのような影響を及ぼしていくのかにもよるが、現状では優先的に取得した。範囲攻撃スキル各種のCTが長めに設定されているため、シールドオーラと合わせてPTメンバーへ配っていきたい。これは国家戦、バトルフィールド、ID共通の役割となる。
より攻撃的にプレイしたい場合は、シールドオーラを犠牲にしてウェポンマスタリーを伸ばす流れとなる。RvR、つまりは団体戦を意識してのスキル振りとなるため、特にソロで有用なバーサークやPvPで効いてくるデッドサイレンス等を伸ばす余裕がない点は実に悩ましいところである。
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